- BOSS
Bandit
- [Main] » LOST ITEM
- Reward: Old Turtle
- Requirements: Return the item Old Turtle
- Reward: 10 experience
- Requirements: Reach level: 1/2
- Reward: Journey to the Island of the Brilliant Turtle
- additional information
- side plot
- main plot
zombie
- [Main] » TRAINING ON THE ISLAND
- Requirements: Achieve level: 2/3
- Reward: 100 experience
- Reward: Travel to Island - Western Sector
- [Side] » SKEPTIC
- Requirements: Defeat: Zombie(Normal) 0/1
- Reward: 200 experience
Strzyga
- [Main] » SEARCHES
- Requirements: Return the item Stone with the Turtle Symbol
- To obtain it, head to the location Island - Valley
- After returning, hand over the found stone
- Reward: 3,000 experience points
- Requirements: Reach level: 14/15
- Reward: 10,000 experience points
- Reward: Travel to Burning Mountain
- [Side] » ROBBED FISHERMAN
- Reward: Bread
- Proceed to 4 | 9
- Reward: Bag of Fish
- Return to the Fisherman
- Requirements: Return the item Bag of Fish
- Reward: 1,000 experience points
- [Side] » HERMIT
- Requirements: Return the item Bread
- Reward: 6 stamina
- Requirements: Defeat: Strzyga(Normal) 0/1
- Reward: 2,000 experience points
- Proceed to 28 | 3
- Reward: 1,000 experience points
- Return back
- Reward: 3,000 experience points
- [Main] » TRAINING CD.
- Reward: 500 experience
- Reward: 5 speed
- We return to the Brilliant Turtle
Terrible Bies
- [Main] » TRAINING CD.
- Collect 3 loads of Boards.
- Requirements: Return the item Boards 3/3
- Reward: 2,000 experience
- Return to the location Island - Western Sector
bies
- [Main] » TRAINING CD.
- Requirements: Defeat: Lesser Beast (Normal) 1/1
- Reward: Magical Stick
- Requirements: Reach level: 4/5
- Reward: 200 experience
- Go to Location: Island - Central Sector
- After completing the task with the boards, we return.
- Reward: 1 strength
- We head to the location: Island - Eastern Sector
- After returning from the location: Island - Eastern Sector
- Requirements: Reach level: 7/8
- Reward: Travel to Island - Southern Sector
Smaller feast
- [Sidebar] » REVENGE
- Requirements: Defeat: Old Strzyga (Normal) 1/1
- Reward: Stone with the Turtle Symbol
- We return to the Genius Turtle
Old Strzyga
Papaja I
- [Main] » BURNING MOUNTAIN
- Requirements: Master: Absorbing opponent's techniques
- Reward: Technique: Shockwave
- Reward: Journey to Papaya I
- [Side] » FEAR
- Requirements: Defeat: Undead (Normal) 0/1
- Reward: 2,000 experience
(This quest will be carried out alongside progress in the storyline)
- [Side] » DIVINE ARTIFACTS
- Requirements: Return the item Divine Flask (Location: Pterodora's Headquarters)
- Reward: 1,000 Ki energy
- Requirements: Return the item Divine Shield (Location: Eastern Part of the Forest)
- Reward:50,000 strength
- Requirements: Return the item Divine Axe (Location: Planet of Gods - West)
- Reward:2,000,000 speed
- Requirements: Return the item Divine Sword (Location: Summoning Place)
- Reward:10,000,000 strength
- Requirements: Return the item Divine Medallion (Location: VALUPTO)
- Reward:10,000,000,000 to all statistics
Umarlak
Namu
Jackie Chun
Gilan
Mysterious Forest
- [Main] » TOURNAMENT
- Prize: Student's Kimono
- Prize: 1,000 experience points
- Requirements: Defeat in a duel: Gilan
- Prize: 3,000 experience points
- Requirements: Defeat in a duel: Namu
- Prize: 5,000 experience points
- Requirements: Defeat in a duel: Jackie Chun
- Prize: 10,000 experience points
- [Main] » SELF-TRAINING
- Requirements: Complete the task: Tournament
- Prize: Journey to the Mysterious Forest
Terror
- [Main] » SELF-TRAINING
- We are going to the Location Kingdom of Demons to rescue the Princess
- Requirements: Return the item Messa
- Reward: 20,000 experience
- Requirements: Complete the task: Boss
(Task in the location Hell's Gate)
- Reward: Journey to West Forest
Kingdom of Demons
Herszt of the Horrors
Champion's Fear
- [Main] » CHIEFTAIN
- Reward: 500 experience
- Requirements: Defeat in a duel: Chieftain of Nightmares
- Reward: Chieftain's Ring
- Reward: 5,000 experience
- [Side] » THEFT
- We go to the Location: Kingdom of Demons
- Upon return, we hand over the items in order
- Requirements: Hand over the item Vase - Family heirloom
- Reward: 5,000 experience
- Requirements: Hand over the item Portrait - Family heirloom
- Reward: 6,000 experience
- Requirements: Hand over the item Chalice - Family heirloom
- Reward: 7,000 experience
- Reward: 20 Ki energy
The vicinity of the Holy Tower
- [Main] » MERCHANT
- Requirements: Defeat in a duel: Bandit
- Reward: 1 experience
- Requirements: Defeat in a duel: Bandit Leader
- Reward: 30,000 experience
- Reward: Set of Golden Items
- Requirements: Return the item Set of Golden Items
- Reward: Beast Signet
- [Main] » SOLO TRAINING
- We go to the Location: Surroundings of the Holy Tower
- [Side] » PHANTOMS
- Requirements: Defeat in a duel: Indian Phantom (Normal) 0/1
- Reward: 5,000 experience
- Requirements: Defeat in a duel: Thorngard
- Reward: 50,000 experience
- Reward: 25 strength
Thorngard
Herszt Bandytów
Bandit
Indian phantom
The Western Lakes
- [Main] » SELF-TRAINING
- 11 | 4
- Requirements: Defeat in a duel: Szula
- Reward: Messa
- Return to Location: Mysterious Forest
- [Side] » THEFT
- 2 | 17
- Requirements: Defeat in a duel: Bies - Guardian
- Reward: Vase - Family Memento
- 11 | 8
- Requirements: Defeat in a duel: Scary Bies - Guardian
- Reward: Portrait - Family Memento
- 3 | 3
- Requirements: Defeat in a duel: Great Bies - Guardian
- Reward: Chalice - Family Memento
- Objective: After defeating all 3 Bies, return to the location Hellish Gates
Szula
Great Feast - Guardian
Scary Bies - Guardian
Bies - Guardian
Great Beast
Forgotten Valley
- [Main] » SELF-TRAINING
- Requirements: Defeat in a duel: General Yellow
- Reward: -1,000 experience
- Requirements: Master: Advanced Art of Concentration
- Reward: 10,000 experience
- Requirements: Submit the item Signet of the Chief
- Reward: 50 strength
- Requirements: Submit the item Signet of the Beast
- Reward: 50 speed
- Requirements: Achieve level: 45/45
- Reward: 60 endurance
- Requirements: Defeat in a duel: The Criminal
- Reward: 100,000 experience
- Reward: Upa
- Returning to Location: West Forest
- Requirements: Submit the item Upa
- Reward: Travel to Forgotten Valley
Kryminator
General Yellow
ancestor spirit
Main Headquarters of the Army
- [Side Quest] » AMBUSH
- Requirements: Defeat in a duel: King of the Drowned
- Reward: 20,000 experience
- Reward: 30,000 experience
- Requirements: Submit the item Silver Amulet(The amulet is located in the Army Headquarters)
- Reward: 30 willpower
- [Side Quest] » UNDEFEATED
- Requirements: Submit the item Hermit's Staff(It is obtained after defeating the General of the Blues)
- Reward: 20 speed
- Requirements: Defeat in a duel: Hermit
- Reward: Technique: Ki Shot
To continue the main task, you need to head east to the Army Headquarters location.
Pustelnik
King of the Drowned
Drowning victim
Misty Mountains
- [Główna] » SAMODZIELNY TRENING
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Srebrny
- Nagroda:10 000 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Biały
- Nagroda:20 000 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Niebieski
- Nagroda: Laska Pustelnika
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Sierżant Metalic
- Nagroda:100 000 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Czarny
- Nagroda:1 000 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Czarny – Robot
- Nagroda: 200 000 doświadczenia
- Wymagania: Osiągnąć poziom: 55/55
- Nagroda: Podróż do Góry Mgliste
- [Poboczna] » NAPAD
- Nagroda: Srebrny Amulet
General Black - Robot
General Black
Sergeant Metallic
General Blue
General White
Android
Silver general
Dolina Wilków
- [Główna] » SAMODZIELNY TRENING
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Szary Wilkołak
- Nagroda: Symbol Wilka
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Biały Wilkołak
- Nagroda: Symbol Wilka
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Czarny Wilkołak
- Nagroda: Symbol Wilka
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Srebrzysty Wilkołak
- Nagroda: Symbol Wilka
- Wymagania: Oddaj przedmiot Symbol Wilka 4/4
- Nagroda: 100 000 doświadczenia
- Nagroda: Worek z rybami
- Nagroda: Podróż do Papaja II
- [Poboczna] » RYBY
- Wymagania: Oddaj przedmiot Worek z rybami
- Nagroda: Fragment Klucza
- [Poboczna] » MIEJSCA MOCY
- 17 | 3
- Nagroda: 50 siły
- 12 | 17
- Nagroda: 50 szybkości
- 5 | 16
- Nagroda: 50 wytrzymałości
- 5 | 4
- Nagroda: 50 siły woli
- Udajemy się do lokacji Dolina Wilków
srebrzysty wilkołak
czarny wilkołak
Biały wilkołak
szary wilkołak
słaby wilkołak
- [Poboczna] » MIEJSCA MOCY
- 2 | 17
- Nagroda: 50 energii kii
- [Poboczna] » SPRYCIARZ
- Wymagania: Oddaj przedmiot Fragment Klucza
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Kupiec
- Nagroda: Klucz do Kufra
- Wymagania: Oddaj przedmiot Klucz do Kufra
- Nagroda: 100 siły woli
Mroczny Las
ten-shin
krilan
Bambuko
- [Główna] » DRUGI TURNIEJ
- Wymagania: Wykonać zadanie: Samodzielny trening
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Bambuko
- Nagroda: 1 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Krilan
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Ten-Shin
- Nagroda: 500 000 doświadczenia
- Nagroda: Podróż do Mroczny Las
Mroczny Las - Południe
- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN
- Udaj się na południe do lokacji Mroczny Las - Południe
- [Poboczna] » OSTATNIA WOLA
- Wymagania: Osiągnąć poziom: 70/70
- Nagroda: Medalion
Mroczne widmo
Dziewicze Pustkowia
tułacz
- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN
- Nagroda: 10 000 doświadczenia
- Udaj się na południe do lokacji Dziewicze Pustkowia
- [Poboczna] » OSTATNIA WOLA
- Wymagania: Oddaj przedmiot Medalion
- Nagroda: 60 000 doświadczenia
- [Poboczna] » ALCHEMIK
- Szukamy Składników
- Nagroda: Smocze Jagody
- Nagroda: Srebrny Korzeń
- Wymagania: Oddaj przedmiot Smocze Jagody
- Nagroda: 50 000 doświadczenia
- Wymagania: Oddaj przedmiot Srebrny Korzeń
- Nagroda: 50 000 doświadczenia
- Nagroda: 150 szybkości
Legowisko
sługa szatana
jaskiniowiec
kanibal
- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Jaskiniowiec
- Nagroda: 10 wytrzymałości
- Wymagania: Oddaj przedmiot Pieczywo (Należy wykonać zadanie poboczne: Bestie udajemy się do lokacji na południe "Legowisko")
- Nagroda: 100 000 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Sługa Szatana
- Nagroda: 200 000 doświadczenia
- Nagroda: Podróż do Okolice świętej wieży
- Nagroda: Podróż do Lodowy Labirynt
Lodowy Labirynt
Troll
- [Poboczna] » BESTIE
- Wymagania: Pokonaj: Troll(Normal) 0/1
- Nagroda: PIECZYWO
- Cel: wracamy do Dziewiczych Pustkowii
lodowy stwór
Tajemna Grota
- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN
- Cel: Przejdź labirynt i udaj się na południowy wschód do lokacji Tajemna Grota
- Nagroda: Podróż do Okolice Świętej Wieży
- [Lokacja] » OKOLICE ŚWIĘTEJ WIEŻY
- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN
- Nagroda: Magiczna Chmurka
- Cel: Użyj Magicznej Chmurki, by udać się do lokacji Okolice Zamku Królewskiego
Okolice Zamku Królewskiego
- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Boski Strażnik
- Nagroda: 300 000 doświadczenia
- Nagroda: 500 Siły
- Nagroda: 500 Szybkości
- Nagroda: 500 Wytrzymałości
- Nagroda: 250 Siły Woli
- Nagroda: 250 Energii Ki
- Wróć przez labirynt do punktu początkowego
boski strażnik
strażnik groty
Pałac Wszechmogącego
- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Szatan Serduszko
- Nagroda: 600 000 doświadczenia
- Cel: Wróć Chmurką do lokacji Okolice Świętej Wieży
- [Poboczna] » UKOCHANA PUKITSU
- Wymagania: Pokonaj: Poddany Szatana (Normal) 0/1
- Nagroda: Symbol Szybkości Super Unique
- [Lokacja] » OKOLICE ŚWIĘTEJ WIEŻY
- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN
- Nagroda: Dzwoneczek
- Wymagania: Oddaj przedmiot: Magiczny Kij
- Nagroda: Podróż do Pałac Wszechmogącego
szatan serduszko
poddany szatana
kopia
Siedziba Mistrzów
- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH
- Wymagania: Oddaj przedmiot: Dzwoneczek
- Wymagania: Opanować: Podstawy Treningu w Trudnych Warunkach
- Nagroda: 400 000 doświadczenia
- Wymagania: Opanować: Perfekcyjna Sztuka Koncentracji
- Nagroda: Podróż do Przeszłość
- Pierwszy powrót z Przeszłość
- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Kopia
- Nagroda: Podróż do Góra Gromów
- Drugi powrót z Góra Gromów
- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH
- Wymagania: Oddaj przedmiot: Korona Gromów
- Nagroda: 400 Siły
- Nagroda: Podróż do Las Północny
- [Poboczna] (Zadanie Codzienne) » ZADANIE PVM
- Wymagania: Zdobyte Punkty PvM 0/500
- Nagroda: Punkty PvM (zależne od aktualnego poziomu doświadczenia)
- [Poboczna] (Zadanie Codzienne) » ZADANIE PVP
- Wymagania: Wygrane walki PvP 0/10
- Nagroda: Punkty PvP (zależne od aktualnego poziomu doświadczenia)
- [Poboczna] (Zadanie Codzienne) » ZADANIE SYMBOLI
- Wymagania: Oddaj 20 Symboli (losowo: Siły, Szybkości, Wytrzymałości, Siły Woli, Energii Ki)
- Nagroda: Losowa (może to być KK, Skrzynie, Senzu itd.)
- [Poboczna] (Zadanie Codzienne) » ZADANIE SUBSTANCJI
- Wymagania: Oddaj 100, 1000 lub 100 000 Magicznych Substancji
- Nagroda: Losowa (zależna od ilości – może to być KK, Skrzynie, Senzu itd.)
- [Lokacja] » SIEDZIBA MISTRZÓW (Teleport po lewej stronie)
- Jest to lokacja, z której otrzymujemy dodatkowe osiągnięcia.
- [Lokacja] » STUDNIA ŻYCZEŃ (Teleport po prawej stronie)
- Jest to lokacja, z zadaniami codziennymi.
przeciwnik tren.
Studnia Życzeń
Jest to lokacja, z której otrzymujemy dodatkowe osiągnięcia.
- Sztuka Wzmacniania Treningu
- Wymagania: Wpisane kody treningowe 0/200
- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Koder
- Sztuka Trenowania
- Wymagania: Spędzone godziny na treningu 0/250
- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Wielki Trener
- Sztuka Zabijania Legend
- Wymagania: Pokonaj: Dowolny przeciwnik (Legendarny) 0/200
- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Legendarny
- Sztuka Odbijania
- Wymagania: Poziom umiejętności: Odbicie 0/15
- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Siła Odbicia
- Kolorowe Życie
- Wymagania: Zdobyć Złoty Medalion od: Topielec 0/50
- Nagroda: Odblokowana nowa lokacja do podróży: Zapomniana Dolina (w przypadku innej lini fabularnej)
- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Plotkarz
- Sztuka Zdobywania PSK
- Wymagania: Oddaj PSK 0/200
- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Pomniejszy
- Sztuka Zdobywania Senzu
- Wymagania: Oddaj przedmiot: Niebieskie Senzu 0/200
- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Hodowca
- Zdobywca
- Wymagania: Zdobyć moc z: Dowolny przeciwnik 0/50 000 000
- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Moc Saiyan
Przeszłość
Góra Gromów
mutarito
kruk
widmo przeszłości
- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Kruk
- Nagroda: 100 doświadczenia
- Wymagania: Opanować: Podstawy Kontroli Ki
- Nagroda: 500 000 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Mutarito
- Nagroda: Technika: Wybuch Ki
- Nagroda: Podróż do Pałac Wszechmogącego
- [Poboczna] » PORWANIE
- Wymagania: Pokonaj: Widmo Przeszłości (Normal) 0/1
- Nagroda: 600 000 doświadczenia
- [Poboczna] » NOCNE KOSZMARY
- Wymagania: Pokonaj: Widmo Przeszłości (Normal) 0/1
- Nagroda: 500 000 doświadczenia
Las Północny
strażnik góry
- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH
- Wymagania: Opanować: Wyczuwanie Ruchów Powietrza
- Nagroda: Korona Gromów
- Nagroda: Podróż do Pałac Wszechmogącego
- [Poboczna] » GŁAZ
- Wymagania: Osiągnąć poziom: 130/130
- Nagroda: 333 Siły
Papaja III
- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Jogurt
- Nagroda: 500 000 doświadczenia
- Nagroda: 100 000 doświadczenia
- Wymagania: Opanować: Zaawansowana Kontrola Ki
- Nagroda: Technika: Fala Uderzeniowa II
- Nagroda: Podróż do Pałac Wszechmogącego
- [Lokacja] » PAŁAC WSZECHMOGĄCEGO
- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH
- Nagroda: Podróż do Papaja III
- [Poboczna] » POSZUKIWACZ
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Czarownica
- Nagroda: Kosmyk Włosów
- Wymagania: Oddaj przedmiot: Kosmyk Włosów
- Nagroda: 500 Energii Ki
jogurt
czarownica
szkarłatny
Okolice Czarnego Jeziora
- [Główna] » TRZECI TURNIEJ
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Chi-Chi
- Nagroda: 200 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Ten-Shin
- Nagroda: 300 000 doświadczenia
- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Junior
- Nagroda: Podróż do Okolice Czarnego Jeziora
junior
ten-shin
chi-chi