News

About me

Guide

Solution

Home Page

- BOSS

Island of the Brilliant Turtle

Bandit


- [Main] » LOST ITEM

- Reward: Old Turtle 

- Requirements: Return the item Old Turtle

- Reward: 10 experience

- Requirements: Reach level: 1/2

- Reward: Journey to the Island of the Brilliant Turtle


Eastern Glades

- additional information

- side plot

- main plot

zombie

Island - Western Sector


- [Main] » TRAINING ON THE ISLAND

- Requirements: Achieve level: 2/3

- Reward: 100 experience

- Reward: Travel to Island - Western Sector

 

- [Side] » SKEPTIC

- Requirements: Defeat: Zombie(Normal) 0/1

- Reward: 200 experience


 

Island - Valley

Strzyga


- [Main] » SEARCHES

- Requirements: Return the item Stone with the Turtle Symbol

- To obtain it, head to the location Island - Valley

- After returning, hand over the found stone

- Reward: 3,000 experience points

- Requirements: Reach level: 14/15

- Reward: 10,000 experience points

- Reward: Travel to Burning Mountain

 

- [Side] » ROBBED FISHERMAN

- Reward: Bread

- Proceed to 4 | 9

- Reward: Bag of Fish

- Return to the Fisherman

- Requirements: Return the item  Bag of Fish

- Reward: 1,000 experience points

 

- [Side] » HERMIT

- Requirements: Return the item Bread

- Reward: 6 stamina

- Requirements: Defeat: Strzyga(Normal) 0/1

- Reward: 2,000 experience points

- Proceed to 28 | 3

- Reward: 1,000 experience points

- Return back

- Reward: 3,000 experience points


 

Island - Southern Sector


- [Main] » TRAINING CD.

- Reward: 500 experience

- Reward: 5 speed

- We return to the Brilliant Turtle


 

Terrible Bies

Island - Eastern Sector


- [Main] » TRAINING CD.

- Collect 3 loads of Boards.

- Requirements: Return the item Boards 3/3

- Reward: 2,000 experience

- Return to the location Island - Western Sector


 

bies

Island - Central Sector


- [Main] » TRAINING CD.

- Requirements: Defeat: Lesser Beast (Normal) 1/1

- Reward: Magical Stick

- Requirements: Reach level: 4/5

- Reward: 200 experience

- Go to Location: Island - Central Sector

- After completing the task with the boards, we return.

- Reward: 1 strength

- We head to the location: Island - Eastern Sector

- After returning from the location: Island - Eastern Sector

- Requirements: Reach level: 7/8

- Reward: Travel to Island - Southern Sector


 

Smaller feast

Burning Mountain

- [Sidebar] » REVENGE

- Requirements: Defeat: Old Strzyga (Normal) 1/1

- Reward: Stone with the Turtle Symbol

- We return to the Genius Turtle

Old Strzyga

Papaja I

 


- [Main] » BURNING MOUNTAIN

- Requirements: Master: Absorbing opponent's techniques

- Reward: Technique: Shockwave

- Reward: Journey to Papaya I

 

- [Side] » FEAR

- Requirements: Defeat: Undead (Normal) 0/1

- Reward: 2,000 experience

 

(This quest will be carried out alongside progress in the storyline)

- [Side] » DIVINE ARTIFACTS

- Requirements: Return the item Divine Flask (Location: Pterodora's Headquarters)

- Reward: 1,000 Ki energy

- Requirements: Return the item Divine Shield (Location: Eastern Part of the Forest)

- Reward:50,000 strength

- Requirements: Return the item Divine Axe (Location: Planet of Gods - West)

- Reward:2,000,000 speed

- Requirements: Return the item Divine Sword (Location: Summoning Place)

- Reward:10,000,000 strength

- Requirements: Return the item Divine Medallion (Location: VALUPTO)

- Reward:10,000,000,000 to all statistics


 

Umarlak

Namu

Jackie Chun

Gilan

Mysterious Forest


- [Main] » TOURNAMENT

- Prize: Student's Kimono

- Prize: 1,000 experience points

- Requirements: Defeat in a duel: Gilan

- Prize: 3,000 experience points

- Requirements: Defeat in a duel: Namu

- Prize: 5,000 experience points

- Requirements: Defeat in a duel: Jackie Chun

- Prize: 10,000 experience points

 

- [Main] » SELF-TRAINING

- Requirements: Complete the task: Tournament

- Prize: Journey to the Mysterious Forest


 

Terror

Hell's Gates

- [Main] » SELF-TRAINING

- We are going to the Location Kingdom of Demons to rescue the Princess

- Requirements: Return the item Messa

- Reward: 20,000 experience

- Requirements: Complete the task: Boss

(Task in the location Hell's Gate)

- Reward: Journey to West Forest

Kingdom of Demons

Herszt of the Horrors

Champion's Fear


- [Main] » CHIEFTAIN

- Reward: 500 experience

- Requirements: Defeat in a duel: Chieftain of Nightmares

- Reward: Chieftain's Ring

- Reward: 5,000 experience

 

- [Side] » THEFT

- We go to the Location: Kingdom of Demons

- Upon return, we hand over the items in order

- Requirements: Hand over the item Vase - Family heirloom

- Reward: 5,000 experience

- Requirements: Hand over the item Portrait - Family heirloom

- Reward: 6,000 experience

- Requirements: Hand over the item Chalice - Family heirloom

- Reward: 7,000 experience

- Reward: 20 Ki energy


 

The vicinity of the Holy Tower

- [Main] » MERCHANT

- Requirements: Defeat in a duel: Bandit

- Reward: 1 experience

- Requirements: Defeat in a duel: Bandit Leader

- Reward: 30,000 experience

- Reward: Set of Golden Items

- Requirements: Return the item Set of Golden Items

- Reward: Beast Signet

 

- [Main] » SOLO TRAINING

- We go to the Location: Surroundings of the Holy Tower

 

- [Side] » PHANTOMS

- Requirements: Defeat in a duel: Indian Phantom (Normal) 0/1

- Reward: 5,000 experience

- Requirements: Defeat in a duel: Thorngard

- Reward: 50,000 experience

- Reward: 25 strength

Thorngard

Herszt Bandytów

Bandit

Indian phantom

The Western Lakes


- [Main] » SELF-TRAINING

- 11 | 4

- Requirements: Defeat in a duel: Szula

- Reward: Messa

- Return to Location: Mysterious Forest

 

- [Side] » THEFT

- 2 | 17

- Requirements: Defeat in a duel: Bies - Guardian

- Reward: Vase - Family Memento

- 11 | 8

- Requirements: Defeat in a duel: Scary Bies - Guardian

- Reward: Portrait - Family Memento

- 3 | 3

- Requirements: Defeat in a duel: Great Bies - Guardian

- Reward: Chalice - Family Memento

- Objective: After defeating all 3 Bies, return to the location Hellish Gates


 

Szula

Great Feast - Guardian

Scary Bies - Guardian

Bies - Guardian

Great Beast

Forgotten Valley

- [Main] » SELF-TRAINING

 

- Requirements: Defeat in a duel: General Yellow

 

- Reward: -1,000 experience

 

- Requirements: Master: Advanced Art of Concentration

 

- Reward: 10,000 experience

 

- Requirements: Submit the item Signet of the Chief

 

- Reward: 50 strength

 

- Requirements: Submit the item Signet of the Beast

 

- Reward: 50 speed

 

- Requirements: Achieve level: 45/45

 

- Reward: 60 endurance

 

- Requirements: Defeat in a duel: The Criminal

 

- Reward: 100,000 experience

 

- Reward: Upa

 

- Returning to Location: West Forest

 

- Requirements: Submit the item Upa

 

- Reward: Travel to Forgotten Valley

Kryminator

General Yellow

ancestor spirit

Main Headquarters of the Army


- [Side Quest] » AMBUSH

- Requirements: Defeat in a duel: King of the Drowned

- Reward: 20,000 experience

- Reward: 30,000 experience

- Requirements: Submit the item Silver Amulet(The amulet is located in the Army Headquarters)

- Reward: 30 willpower

 

- [Side Quest] » UNDEFEATED

- Requirements: Submit the item Hermit's Staff(It is obtained after defeating the General of the Blues)

- Reward: 20 speed

- Requirements: Defeat in a duel: Hermit

- Reward: Technique: Ki Shot


 

To continue the main task, you need to head east to the Army Headquarters location.

Pustelnik

King of the Drowned

Drowning victim

Misty Mountains


- [Główna] » SAMODZIELNY TRENING

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Srebrny

- Nagroda:10 000 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Biały

- Nagroda:20 000 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Niebieski

- Nagroda: Laska Pustelnika

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Sierżant Metalic

- Nagroda:100 000 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Czarny

- Nagroda:1 000 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Generał Czarny – Robot

- Nagroda: 200 000 doświadczenia

- Wymagania: Osiągnąć poziom: 55/55

- Nagroda: Podróż do Góry Mgliste

 

- [Poboczna] » NAPAD

- Nagroda: Srebrny Amulet


 

General Black - Robot

General Black

Sergeant Metallic

General Blue

General White

Android

Silver general

Dolina Wilków


- [Główna] » SAMODZIELNY TRENING

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Szary Wilkołak

- Nagroda: Symbol Wilka

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Biały Wilkołak

- Nagroda: Symbol Wilka

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Czarny Wilkołak

- Nagroda: Symbol Wilka

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Srebrzysty Wilkołak

- Nagroda: Symbol Wilka

- Wymagania: Oddaj przedmiot Symbol Wilka 4/4

- Nagroda: 100 000 doświadczenia

- Nagroda: Worek z rybami

- Nagroda: Podróż do Papaja II

 

- [Poboczna] » RYBY

- Wymagania: Oddaj przedmiot Worek z rybami

- Nagroda: Fragment Klucza

 

- [Poboczna] » MIEJSCA MOCY

- 17 | 3

- Nagroda: 50 siły

- 12 | 17

- Nagroda: 50 szybkości

- 5 | 16

- Nagroda: 50 wytrzymałości

- 5 | 4

- Nagroda: 50 siły woli

- Udajemy się do lokacji Dolina Wilków


 

srebrzysty wilkołak

czarny wilkołak

Biały wilkołak

szary wilkołak

słaby wilkołak

Papaja II


- [Poboczna] » MIEJSCA MOCY

- 2 | 17

- Nagroda: 50 energii kii

 

- [Poboczna] » SPRYCIARZ

- Wymagania: Oddaj przedmiot Fragment Klucza

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Kupiec

- Nagroda: Klucz do Kufra

- Wymagania: Oddaj przedmiot Klucz do Kufra

- Nagroda: 100 siły woli


 

Mroczny Las

ten-shin

krilan

Bambuko


- [Główna] » DRUGI TURNIEJ

- Wymagania: Wykonać zadanie: Samodzielny trening

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Bambuko

- Nagroda: 1 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Krilan

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Ten-Shin

- Nagroda: 500 000 doświadczenia

- Nagroda: Podróż do Mroczny Las


 

Mroczny Las - Południe


- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN

- Udaj się na południe do lokacji Mroczny Las - Południe

 

- [Poboczna] » OSTATNIA WOLA

- Wymagania: Osiągnąć poziom: 70/70

- Nagroda: Medalion


 

Mroczne widmo

Dziewicze Pustkowia

tułacz


- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN

- Nagroda: 10 000 doświadczenia

- Udaj się na południe do lokacji Dziewicze Pustkowia

 

- [Poboczna] » OSTATNIA WOLA

- Wymagania: Oddaj przedmiot Medalion

- Nagroda: 60 000 doświadczenia

 

- [Poboczna] » ALCHEMIK

- Szukamy Składników

- Nagroda: Smocze Jagody

- Nagroda: Srebrny Korzeń

- Wymagania: Oddaj przedmiot Smocze Jagody

- Nagroda: 50 000 doświadczenia

- Wymagania: Oddaj przedmiot Srebrny Korzeń

- Nagroda: 50 000 doświadczenia

- Nagroda: 150 szybkości


 

Legowisko

sługa szatana

jaskiniowiec

kanibal


- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Jaskiniowiec

- Nagroda: 10 wytrzymałości

- Wymagania: Oddaj przedmiot Pieczywo (Należy wykonać zadanie poboczne: Bestie udajemy się do lokacji na południe "Legowisko")

- Nagroda: 100 000 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Sługa Szatana

- Nagroda: 200 000 doświadczenia

- Nagroda: Podróż do Okolice świętej wieży

- Nagroda: Podróż do Lodowy Labirynt


 

Lodowy Labirynt

Troll


- [Poboczna] » BESTIE

- Wymagania: Pokonaj: Troll(Normal) 0/1

- Nagroda: PIECZYWO

- Cel: wracamy do Dziewiczych Pustkowii


 

lodowy stwór

Tajemna Grota


- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN

- Cel: Przejdź labirynt i udaj się na południowy wschód do lokacji Tajemna Grota

- Nagroda: Podróż do Okolice Świętej Wieży

 

- [Lokacja] » OKOLICE ŚWIĘTEJ WIEŻY

- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN

- Nagroda: Magiczna Chmurka

- Cel: Użyj Magicznej Chmurki, by udać się do lokacji Okolice Zamku Królewskiego


 

Okolice Zamku Królewskiego


- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Boski Strażnik

- Nagroda: 300 000 doświadczenia

- Nagroda: 500 Siły

- Nagroda: 500 Szybkości

- Nagroda: 500 Wytrzymałości

- Nagroda: 250 Siły Woli

- Nagroda: 250 Energii Ki

- Wróć przez labirynt do punktu początkowego


 

boski strażnik

strażnik groty

Pałac Wszechmogącego


- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Szatan Serduszko

- Nagroda: 600 000 doświadczenia

- Cel: Wróć Chmurką do lokacji Okolice Świętej Wieży

 

- [Poboczna] » UKOCHANA PUKITSU

- Wymagania: Pokonaj: Poddany Szatana (Normal) 0/1

- Nagroda: Symbol Szybkości Super Unique

 

- [Lokacja] » OKOLICE ŚWIĘTEJ WIEŻY

- [Główna] » SZATAŃSKI PLAN

- Nagroda: Dzwoneczek

- Wymagania: Oddaj przedmiot: Magiczny Kij

- Nagroda: Podróż do Pałac Wszechmogącego


 

szatan serduszko

poddany szatana

kopia

Siedziba Mistrzów


- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH

- Wymagania: Oddaj przedmiot: Dzwoneczek

- Wymagania: Opanować: Podstawy Treningu w Trudnych Warunkach

- Nagroda: 400 000 doświadczenia

- Wymagania: Opanować: Perfekcyjna Sztuka Koncentracji

- Nagroda: Podróż do Przeszłość

 

- Pierwszy powrót z Przeszłość

- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Kopia

- Nagroda: Podróż do Góra Gromów

 

- Drugi powrót z Góra Gromów

- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH

- Wymagania: Oddaj przedmiot: Korona Gromów

- Nagroda: 400 Siły

- Nagroda: Podróż do Las Północny

 

- [Poboczna] (Zadanie Codzienne) » ZADANIE PVM

- Wymagania: Zdobyte Punkty PvM 0/500

- Nagroda: Punkty PvM (zależne od aktualnego poziomu doświadczenia)

 

- [Poboczna] (Zadanie Codzienne) » ZADANIE PVP

- Wymagania: Wygrane walki PvP 0/10

- Nagroda: Punkty PvP (zależne od aktualnego poziomu doświadczenia)

 

- [Poboczna] (Zadanie Codzienne) » ZADANIE SYMBOLI

- Wymagania: Oddaj 20 Symboli (losowo: Siły, Szybkości, Wytrzymałości, Siły Woli, Energii Ki)

- Nagroda: Losowa (może to być KK, Skrzynie, Senzu itd.)

 

- [Poboczna] (Zadanie Codzienne) » ZADANIE SUBSTANCJI

- Wymagania: Oddaj 100, 1000 lub 100 000 Magicznych Substancji

- Nagroda: Losowa (zależna od ilości – może to być KK, Skrzynie, Senzu itd.)

 

- [Lokacja] » SIEDZIBA MISTRZÓW (Teleport po lewej stronie)

- Jest to lokacja, z której otrzymujemy dodatkowe osiągnięcia.

 

- [Lokacja] » STUDNIA ŻYCZEŃ (Teleport po prawej stronie)

- Jest to lokacja, z zadaniami codziennymi.


 

przeciwnik tren.

Studnia Życzeń

 


Jest to lokacja, z której otrzymujemy dodatkowe osiągnięcia.

 

- Sztuka Wzmacniania Treningu

- Wymagania: Wpisane kody treningowe 0/200

- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Koder

 

- Sztuka Trenowania

- Wymagania: Spędzone godziny na treningu 0/250

- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Wielki Trener

 

- Sztuka Zabijania Legend

- Wymagania: Pokonaj: Dowolny przeciwnik (Legendarny) 0/200

- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Legendarny

 

- Sztuka Odbijania

- Wymagania: Poziom umiejętności: Odbicie 0/15

- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Siła Odbicia

 

- Kolorowe Życie

- Wymagania: Zdobyć Złoty Medalion od: Topielec 0/50

- Nagroda: Odblokowana nowa lokacja do podróży: Zapomniana Dolina (w przypadku innej lini fabularnej)

- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Plotkarz
 

- Sztuka Zdobywania PSK

- Wymagania: Oddaj PSK 0/200

- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Pomniejszy

 

- Sztuka Zdobywania Senzu

- Wymagania: Oddaj przedmiot: Niebieskie Senzu 0/200

- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Hodowca

 

- Zdobywca

- Wymagania: Zdobyć moc z: Dowolny przeciwnik 0/50 000 000

- Nagroda: Aktywacja osiągnięcia: Moc Saiyan


 

Przeszłość


- Jest to lokacja, z zadaniami codziennymi.

 

Informacje o zadaniach codziennych znajdziesz (TUTAJ)


 

Góra Gromów

mutarito

kruk

widmo przeszłości


- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Kruk

- Nagroda: 100 doświadczenia

- Wymagania: Opanować: Podstawy Kontroli Ki

- Nagroda: 500 000 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Mutarito

- Nagroda: Technika: Wybuch Ki

- Nagroda: Podróż do Pałac Wszechmogącego

 

- [Poboczna] » PORWANIE

- Wymagania: Pokonaj: Widmo Przeszłości (Normal) 0/1

- Nagroda: 600 000 doświadczenia

 

- [Poboczna] » NOCNE KOSZMARY

- Wymagania: Pokonaj: Widmo Przeszłości (Normal) 0/1

- Nagroda: 500 000 doświadczenia


 

Las Północny

strażnik góry


- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH

- Wymagania: Opanować: Wyczuwanie Ruchów Powietrza

- Nagroda: Korona Gromów

- Nagroda: Podróż do Pałac Wszechmogącego

 

- [Poboczna] » GŁAZ

- Wymagania: Osiągnąć poziom: 130/130

- Nagroda: 333 Siły


 

Papaja III


- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Jogurt

- Nagroda: 500 000 doświadczenia

- Nagroda: 100 000 doświadczenia

- Wymagania: Opanować: Zaawansowana Kontrola Ki

- Nagroda: Technika: Fala Uderzeniowa II

- Nagroda: Podróż do Pałac Wszechmogącego

 

- [Lokacja] » PAŁAC WSZECHMOGĄCEGO

- [Główna] » TRENING W NIEBIOSACH

- Nagroda: Podróż do Papaja III

 

- [Poboczna] » POSZUKIWACZ

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Czarownica

- Nagroda: Kosmyk Włosów

- Wymagania: Oddaj przedmiot: Kosmyk Włosów

- Nagroda: 500 Energii Ki


 

jogurt

czarownica

szkarłatny

Okolice Czarnego Jeziora


- [Główna] » TRZECI TURNIEJ

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Chi-Chi

- Nagroda: 200 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Ten-Shin

- Nagroda: 300 000 doświadczenia

- Wymagania: Pokonać w pojedynku: Junior

- Nagroda: Podróż do Okolice Czarnego Jeziora


 

junior

ten-shin

chi-chi